Tetsuya Mizuguchi (JP)

Biography

水口哲也(みずぐちてつや)

 

CEO, Enhance

ヴィデオゲーム、音楽、映像、アプリケーション設計など、共感覚的アプローチで創作活動を続けている。2001年、映像と音を融合させたシューティングゲーム「Rez」を発表。その後、音楽の演奏感をもったパズルゲーム「ルミネス」(2004)、キネクトを用い指揮者のように操作しながら共感覚体験を可能にした「Child of Eden」(2010)、RezのVR拡張版である「Rez Infinite」(2016)など、独創性の高いゲーム作品を制作し続け、「全感覚の融合」をいち早く世の中に提示してきた”VR研究・実践のパイオニア”でもある。2002年文化庁メディア芸術祭特別賞、Ars Electoronicaインタラクティヴアート部門名誉賞などを受賞(以上Rez)。2006年「Digital 50」(世界のデジタル・イノヴェイター50人)の1人に選出される。文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門審査主査、日本賞審査員、芸術選奨選考審査員など歴任。金沢工業大学客員教授、慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科特任教授。

Schedule

05

Nov

Sun

Rez Infinite ドーム投影実験 第2弾

18:00 - 20:20 (3回)

Dome Theater

Rez Infinite Session (Tetsuya Mizuguchi x Ken Ishii)

RBMF x MUTEK.JP

21:00 - 22:15 (2回)

Dome Theater

Impressions

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